小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695

每年indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本……2020 WePlay已经档11月14-15日,并升级为WePlay文化展!不只是游戏!……请还没有提交报名的开发者抓住最后一周的时间!

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……这个活动规模虽然不大,但类型还是很新颖,报名期间我们收到了许多开发者的报名申请。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

indienova.com/u/gadqq/blogread/33989

在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描……2、参赛作品需具备一完成度,至少能通过DEMO展示核心玩法循环。3、具备一定调性。……参赛产品需具备一的创意或调性,不考虑换皮游戏和套路游戏。4、尚未进行商业化

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110

特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

indienova.com/u/pg7go/blogread/26043

2020年5月讲个坏消息吧,接下来半年应该都不会再推进进度了,我准备去考研啦。……原本是打算把这个作品做完去找工作的,无奈身边的朋友都选择了考研,我也被鼓动了几分。……不过按照我的这个开发进度,确实也不能保证毕业能开发完,考研算是一条保险些的路吧

用48个小时将创意变成游戏!游戏极限开发活动2023 CiGA Game Jam报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2023-ciga-game-jam-registration-open/

这里也提醒一下 2023 indiePlay 的报名已经开启,距离 7 月 19 日报名截止只有一个月时间了……,还没报名的小伙伴们不要忘记了。……自带设备 以及在最后开发完成后到现场进行演示,请注意线下站点有人数上限,以站点组织者审核为主,原则上只接受同城或者附近距离的开发者

sanguosha:锦鲤已经过时,《三国杀Online》年兽成春节霸气镇桌符

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12033

尤其95后很多一部分人都是刚毕业,参加工作一两年,春节回家难免会受到亲戚们的催逼问,工资、考研、找对象等成了不可避免的餐桌话题……“你给我钱买房酒席”  “还没找对象?”……每局游戏中,根据本局游戏的模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏的挑战任务,消耗一的【压岁钱

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)