indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695
每年indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本……2020 WePlay已经定档11月14-15日,并升级为WePlay文化展!不只是游戏!……请还没有提交报名的开发者抓住最后一周的时间!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描……2、参赛作品需具备一定完成度,至少能通过DEMO展示核心玩法循环。3、具备一定调性。……参赛产品需具备一定的创意或调性,不考虑换皮游戏和套路游戏。4、尚未进行商业化
indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110
特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/pg7go/blogread/26043
2020年5月讲个坏消息吧,接下来半年应该都不会再推进进度了,我准备去考研啦。……原本是打算把这个作品做完去找工作的,无奈身边的朋友都选择了考研,我也被鼓动了几分。……不过按照我的这个开发进度,确实也不能保证毕业能开发完,考研算是一条保险些的路吧
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12033
尤其95后很多一部分人都是刚毕业,参加工作一两年,春节回家难免会受到亲戚们的催逼问,工资、考研、找对象等成了不可避免的餐桌话题……“你给我钱买房办酒席” “还没找对象?”……每局游戏中,根据本局游戏的模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏的挑战任务,消耗一定的【压岁钱
版本:Early Access
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